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实现领导班子团结的五种途径

3d显示技术的几种实现途径

以前都只知道3g上网,隐隐约约听一些朋友说起过3d,我还总是把它们俩弄混,其实两个看起来像孪生兄弟的东西有着本质上的区别。大家应该都听过3g,2g网络,他跟我们日常生活的必备—手机是息息相关的,所谓3g就是第三代移动通信技术。那么所谓的3g究竟是什么呢。,在原来,喜欢玩游戏的男生可能要知道的要多一点,衡量一个游戏的画面制作水平及可玩性时,看它是否是3d操作界面是一个很重要的标准。例如,由美国暴雪公司出品的风靡全球的大型网络游戏魔兽世界就是一个典型的3d游戏,入住大陆7年之久仍经久不衰,很大程度就是由于国内的3d技术不成熟,无法做出令众玩家满意的作品。而像泡泡堂,梦幻西游这些就是典型的2d游戏了。众所周知我们生活在一个三维的空间,各种事物通过它表面的反射光进入我们的瞳孔,然后视网膜上成一个二维的图像,然后我们的视神经才会把这些图像转换成一个三维的影像传输给我们的大脑,结果就形成了我们眼中的三维世界。三维就是一个空间(空间坐标系上建立的世界),二维就是一个平面(平面坐标系上的世界)。

因此简而言之,3d技术,就是为了让人们在看一些二维的图像,影音等的时候产生视觉差,从而达到三维视觉效果的技术。二十世纪七十年代,3d还仅仅是处于萌芽阶段,技术手段尚不成熟,其应用方面更是一片处女地。随着数十年科学技术的飞速发展,3d技术也逐渐成熟,应用所需硬件设备方面也日趋完善。但真正为世人打开3d大门的还是美国的电影大师自己詹姆斯••卡梅隆,前泰坦尼克号的

作者在蛰伏12年之久后的惊世之作—阿凡达。这部与09年上映的3d电影阿凡达彻底的点燃了世人对3d电影的激情,这也引起了电影制片商,放映公司的重视,当然也进一步加速了全球各地各大影院的放映设备的3d化。

3d成像的原理就是是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼之间一般会有8厘米左右的距离,要让人看到3d影像,必须让左眼和右眼看到不同的影像,两副画面实际有一段小差距。也就是模拟实际人眼观看时的情况。这样的才能有3d的立体感觉。


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