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综合实践个人总结

经过1个多月的努力,综合实践的iphone小游戏项目《云阵》的终于完成了游戏原型的开发。开发和制作游戏的过程也是一个学习的过程,首先感谢吴中海老师和王洋老师在综合实践过程中的指导和帮助,使我们的游戏能顺利的按时开发完成。

手机游戏是一个革命性的游戏平台,他让人们可以随时随地玩游戏。iphone是当前最火爆的手机平台。而在所有iphone的应用中,又属游戏是最为火热。有数据显示,在目前市面上所有的iphone应用中超过25%的应用程序都是游戏,游戏类别的应用程序比其他类别的应用程序多40%,而且最流行的应用程序中有70%都是游戏。首先我看到的是他的时尚,因为时尚的东西都是贵的,除了漂亮的外观和流线型设计外,他的价钱并不是普通中国老百姓能够接受的。其次我被其创造性所折服,特别是重力系统,肯定是每一个刚刚接触iphone的人最为之惊奇的。迷宫游戏里的小球,根据你对机子左右晃动,而左右滚动。当你将iphone由纵向转为横向时,方向感应器会自动做出反应并改变显示方式。经过综合实践中对iphone游戏开发的学习和实践,更加深刻的体会到了iphone手机游戏平台独特的魅力。设计并开发一款iphone游戏并不难,但是要让自己的游戏在成千上万的iphone游戏中脱颖而出,占据玩家的桌面,并不是一件容易的事。

首先在技术上,学习iphone游戏开发的道路却并不平坦。对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境ide、开发框架uikit,还有开发语言objective-c)。对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能一到两周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效率的话,那就需要时日了。在学习的过程中我通过阅读经典的iphone开发书籍来熟悉基础开发环境和编程语言:《objective-c基础教程》和《iphone开发基础教程》。这两本都是iphone开发人员经常会参考两本书的,给初学iphone的我提供了很多帮助。除此之外还有iphone下的游戏引擎cocos2d,也是需要花时间去研究和学习的。在综合实践项目之前,对iphone几乎一无所知,因为iphone对与一个学生来说价格不菲。没有用过iphone。直到使用了一个朋友ipod,才真正了解其全貌。经过一段时间的学习和老师的指导,我们对objective-c编程语言以及mac操作系统下的集成开发环境xcode的使用有了初步了了解。


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