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四川政府电玩政策

电玩及周边产品行业市场调查与分析

一、为何要发展电玩项目

目前掌上电子游戏机已经成为玩游戏、看电影、甚至成为一种交流的方式。掌上游戏机文化正在当下中国年轻消费群体中形成。据经销游戏机的商户透露,中关村一户上商家在高峰时期日销售量便可以达到30——50台,单店月收入峰值可达10万。在掌机之外,连接着电视的家用游戏机也同样有着巨大的需求量。80年代末的“小霸王”,“智力”,那些曾经风靡一时的8位家用游戏机尽管都是仿冒机型,但当时在国内的销售量至少在4000万台以上。由此可见家用游戏机市场的巨大。

知名网站“电玩巴士”独立ip每天超过100万,按照正常网站的访问比计算,全国电玩爱好者至少为2000万。具此预测,国内掌机用户有200万,ps

2、x-box、ps


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