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论坛推广规划大全

(一)论坛定位:{论坛定位为即时战略网游社区,如dota

2、英雄联盟(lol)、纽沃斯英雄(hon)、起凡三国争霸、梦三国、天翼决等网游则属于即时战略网游,以单机游戏下载、新闻作为陪衬,而单机游戏新闻主要目的是为了搜索引擎收录量以及填充论坛内容

目前论坛内及时战略网游版块只有三个dota

2、英雄联盟(lol)、纽沃斯英雄(hon),至于起凡三国争霸等为什么不添加,原因是游戏属于国内,主这样的话大部分高端玩家都会在游戏本身官方,而很少选择第二论坛。而lol虽然有国内官方,但是还有大部分国内玩家是停留美服的。

选择这三款原因:

a)hon画面优质,而且游戏也正在推出自身的创新。而且从dota中引进的英雄也有细微的修改,民间很多网站已经开始做该游戏的汉化。

b)lol属于全新的模式,和虽然是dota的模式,但是和dota没有半毛钱关系。如上所说,lol虽然有国服,但是还有很大一部分玩家因为惧怕腾讯的“吃钱机器”,所以停留在美服。

c)dota2,有着dota领军if的加盟,而且if本人承诺dota2本身不会有对dota内英雄的较大改动,仅仅只是应为脱离了war3的平台,所以一部分的技能或许会争强/消弱。其余英雄属性、技能、游戏道具等都会和原来(dota)相同。

总结:共同的优势就是,虽然是模仿dota但是自主的创新很多,很多吸引人的地方,如lol的自动分配:将战绩差不多的玩家分配到一起进行游戏。以及hon的引导目标类技能。dota2在发布消息时也介绍了教练系统:玩家到一定战绩的时候能够申请为教练,指导新手进行游戏,游戏结束之后,由玩家进行教练评分(在hon中已经有自身的语音系统,而dota2在消息中也说过有自身的语音系统,大大了减少了很多不必要的麻烦)。}

(二)发展方向:{约战平台、教练系统、战报、视频、游戏信息介绍

一、约战平台:

在国内大大小小的战队为了提升自身战队的人气最喜欢的就是内战、上yy,但是内战时间长了是满足不了队员(长期几波人一起玩很难看到提升,而且过多的开黑个人技术得不到长进),所以他们需要寻找其他战队的人进行友谊切磋,而我们论坛的目的就是为这些战队寻找切磋对象的平台。

我们可以设置积分,在该战队打完比赛之后将视频、录像传到本论坛将给予一定积分(积分系统可以说是中国目前最火爆的粘人方按,有的人为了积分甚至可以“不择手段”)

二、教练系统:

在dota2发布这条消息之后,我就想到,将来如果dota2成为了主流,这个教练系统也会成为主流,所以培养人气的主要一点就是塑造“论坛明星(网站明星)”,假如我们论坛拥有一个及其犀利的教练的话那会给论坛带来极其大的人气收益,而且很多人都喜欢那种指挥的感觉,所以培养教练也能让论坛有极大的人气收益(如发布各类战术帖)。

三、战报:

可以说在任何一个论坛,都少不了战报,就是因为这点,所以需要到网络寻找志同道合的写手(就算不属于写手也可以像办法培养)。

四、视频:

拥有好的视频绝对是拉拢回头“客”的好方法,如wodota网。所以需要寻找懂得做视频的朋友。

五、游戏信息介绍:

做网站、论坛最粘人的无不是游戏信息介绍,当以我们论坛拥有了完善的游戏信息,那么用户在下一次寻找此类信息的时候第一个想到的就是我们网站。

六、整体发展路线:

1、约战平台可以在论坛初期开始推广,在前期很难起到效果,因为这是属于量变质变,在推广的时候必须要有一支战队能够做论坛的特约战队,这样才能够完成约战


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