炎临天下观后感
暴走後认真看了番外,心里面有些话要跟作者大人说。我明白作品面世谈何容易呢。很多人以为执笔成诗很容易,却忽略了背後的努力,单要创作一个合情理的背景及人设,就必须花上时间和心思。
我个人习惯挑游戏要看简介和精评的。记得第一次碰到《炎临天下》,简介前几段表白带来浓郁的玛丽苏、不、应该是杰克苏风味,实力劝退。好巧不巧,不久后我又点到它了,那次颇有耐性地把长长的简介看到了最后,诶,有带小伙伴一起穿越,这梗我一向喜欢。又翻了精评,欢脱和正剧的反差萌啊,有点意思。
于是抱着试试看的心态开始玩了,发现这果然是个一本正经的作品啊。首先,作为一个古风游戏,为穿越安排了个非常一本正经的科幻向背景,气质独特,在橙光实属少见,但好歹我也算半个科幻迷,不致于被唬到。(ps:我虽然看科幻小说,但基本没玩过科幻类,一家之言哦)
游戏在穿越后正式开始。看完第一章后我决心入坑。
作为穿越主角,李阳炎/解安首要解决身份认知问题,包括重建自我认知,探索未知世界、找到自己在新环境中的定位和目标。
而解安在第一章要解决的一个难关(相当于章节小boss战吧),为避免【剧透】我不多说,但要赞一下作者,——在好的小说中,设置一个难题并不会轻易一次性解决的,在rpg中也要多方面收集任务资源,而橙光的表现形式是avg,于是我们看到的是,剧情中以阶段性推进解决问题的过程作为明线,同时与某可攻略主要角色的互动则为暗线,让玩家从分歧选项的选择中,体验到同样高智商的主角与该角色之间的心有灵犀和惺惺相惜,也暗示了该角色出于他自己的目的、一直在暗中关注主角。比如,选择有所保留的谨慎态度、并自己独立解决问题,该角色的好感度会很快升高哦。
整个第一章的逻辑非常强大。穿越后的身份问题基本解决,解安可以开始独立探险了。而穿插在紧张的闯关过程中,主角待人接物的现代方式呈现出与原主的微妙差异,以及丰富了人物层次的对家庭温情的描述,使得第一章的节奏非常让人舒服。
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