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国色生枭各人物心得 国色生枭观后感

终于通关,撒花,除了血月之殇这个结局没试出来,其他剧情大约都刷到了。衣冠和红颜,还在缓慢存档中,所以只讨论国色剧情了。嗯……以下是很多碎碎念和建议。

国色开场给我的感觉特别好,第一折第二折,这个的设计,加上像是志怪或者奇情小说里的背景故事,中古特色的称谓,精致的美工,让剧情很有一种捎带疏离意味的浮世绘感,能让人饶有兴致地去打量,乃至探索。

然后是第一个小游戏,利用声道听音辨位,在文字选项外尽量添加游戏性,这点也很欣赏。剧情后面还有简单的战斗系统,不过这块的设计目前不能实时显示敌我双方血量,我方队友,以及战斗过场略耗时而不方便快进,觉得还是需要再完善一下的。

到了初遇柳铭的部分,剧情就锁上了。其实还是建议能延后上锁位置的,比如卡在第一案完结处,感觉目前的位置剧情还尚未展开,游戏性质也展示不足。当然,看到谯国龙亢和手刃杀父仇家的设定,意识到该男主可能原型是桓温,我非常兴奋地在见到柳铭后就决定入手游戏了。不过我想游戏是面对更多不了解原型,需要游戏本身剧情来吸引的玩家的。

前两个案件,糅合进了梁祝的故事原型,改编得能看出轮廓,而又是全新的剧情,这段很喜欢。正好梁祝这个传说故事,在唐朝时,给出的剧本就将其安在东晋中后期,谢安串场,(看简介列出的书目)和国色的架空参考背景基本一致。一直觉得,要在这样的时代里,才能更完整地讲出梁祝这个故事的悲剧性,这不仅是自由恋爱与父母之言的矛盾,更是关乎士庶对立的社会问题。游戏中虽然在这部分没有多展开,好在后续剧情皇权与世族的矛盾却也略有刻画。

后面剧情逐渐深入,围绕皇权斗争,觉得和内容大纲来比,游戏细节还是略少了一些,可能更长篇一些的剧情,或更多的选项、数值加减会更让玩家有代入感。这部分反而是临江王和秦妃两位配角人物给我留下了比较深的印象。至于燕云国君,给我一种脑子有洞的感觉,难怪亡国了啊→_→。目前更新的部分,女主特殊体质这条线,结局的共线部分交代不多,二师兄和萧姑娘剧情也填得不多,感觉还是有些缺憾的。

在几位主要角色里,其实觉得皇帝的完成度最高,在不同结局中展示了同样一个人物,在历史洪流的裹挟下,各种的可能性。

陈岚这个人物感觉一直比较稳定,他隐退的结局,和番外里对登山木屐和围棋的喜爱,也并不是说能看出具体的原型,不过如果要对号入座,那么给人一种谢家人的感觉。说起来陈岚自曝涉猎很广,兵法韬略也不在话下,但是送他兵书孤本却会减好感,这是隐晦的吃醋了吧。

而柳铭,嗯,因为我对原型好感吧,觉得还是颇有缺憾的,he是看得喜滋滋,不过ne给人一种并没有写完的感觉,而前文(包括原型)埋下的关于野心的伏笔也没有展开,非常遗憾了。


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