2018-2022年中国手机游戏市场发展与投资机会分析报告
2018-2022年中国网络游戏市场发
展与投资机会分析报告
▄核心内容提要
【出版日期】
2017年4月【报告编号】
19760【交付方式】
email电子版/特快专递
【价
格】
纸介版:7000元
电子版:7200元
纸介+电子:7500元
▄报告目录
第一章网络游戏相关介绍第一节、网络游戏的定义
一、游戏
二、网络游戏
第二节、网络游戏的分类及其特征
一、网络游戏的分类
二、网络游戏的特性
三、网络游戏产业特点第三节、网络游戏产业链分析
一、网络游戏产业链概况
二、网络游戏产业链具体分析第二章网络游戏产业发展环境分析第一节、国际宏观经济环境
一、国际宏观经济表现
二、主要经济体经济走势
三、全球人口规模及趋势
四、国际经济前景展望第二节、中国宏观经济环境
一、宏观经济概况
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二、工业运行情况
三、固定资产投资
四、宏观经济展望
第三节、中国行业政策环境
一、行业政策汇总
二、行业监管政策
三、其他政策解读
第四节、游戏行业发展背景
一、互联网行业发展规模
二、全球游戏产业发展规模
三、中国游戏产业运行规模
四、中国游戏企业发展布局
五、中国游戏厂商发展分析
第三章2015-2017年网络游戏产业发展情况分析第一节、全球网络游戏产业综述
一、全球产业发展历程
二、全球产业发展规模
三、全球产业分布情况
四、pc端网游收入情况第二节、中国网络游戏产业综述
一、产业发展历程
二、产业盈利模式
三、企业商业模式
第三节、中国网络游戏swot分析
一、优势
二、劣势
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三、机会
四、威胁
第四节、中国网络游戏市场运行情况
一、市场运行规模
二、自主研发规模
三、行业收入结构
四、主要区域规模
五、企业市场格局
第五节、网络游戏运营环节及模式分析
一、网络游戏运营概述
二、网游运营模式分析
三、运营主要环节分析
四、代理——运营模式
五、研发——运营模式
第六节、中国网络游戏交易平台分析
一、交易平台种类分析
二、交易平台发展问题
三、交易平台发展建议
第七节、中国网络游戏盈利模式分析
一、盈利模式概述
二、时间
收费模式
三、内容收费模式
四、内置广告模式
五、其它盈利模式
第八节、中国网络游戏出版情况分析
一、出版类型分布
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二、出版地区分布
三、进口游戏类型
第四章2015-2017年中国网络游戏细分市场——移动游戏第一节、移动游戏发展综述
一、移动游戏发展历程
二、移动网络游戏产业链
三、移动游戏渠道类型
第二节、移动游戏市场发展情况分析
一、市场发展规模
二、市场渠道规模
三、市场发展态势
四、市场格局分析
五、市场发展困境
第三节、移动游戏产品运营情况分析
一、产品收入情况
二、新产品运行情况
三、付费产品分析
第四节、移动游戏社交化产品分析
一、产品市场格局
二、产品应用规模
三、产品竞争力分析
四、典型厂商分析——对面
第五章2015-2017年中国网络游戏其他细分市场发展情况分析第一节、客户端游戏
一、客户端游戏产业链分析
二、客户端游戏市场规模
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三、客户端游戏发展趋向第二节、网页游戏
一、网页游戏市场规模
二、网页游戏类型分析
三、网页游戏开服情况
四、网页游戏的排行榜
五、网页游戏发展趋向
第六章2015-2017年中国网络游戏用户分析第一节、游戏产业用户状况分析
一、游戏产业用户规模
二、游戏用户性别结构
三、游戏用户付费情况
四、获取新游戏的渠道第二节、客户端游戏用户分析
一、客户端游戏用户规模
二、用户对新游戏的态度
三、影响用户选择的因素第三节、网页游戏用户分析
一、用户规模分析
二、用户年龄结构
三、用户人数结构
第四节、移动游戏用户分析
一、用户规模分析
二、用户特征分析
三、用户年龄分布
四、付费意愿分析
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第七章2015-2017年网络游戏经典案例分析第一节、《英雄联盟》
一、产品简介
二、产品策略
(未完,全文共6762字,当前显示1499字)
(请认真阅读下面的提示信息)