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2018国家公务员《王者荣耀》防沉迷 需多方努力

2018国家公务员《王者荣耀》防沉迷需多方努力

《王者荣耀》彻底火了。除了商业上的成功,未成年人因为这款游戏上瘾导致的极端事件让这款游戏陷入了舆论风暴。2017年7月4日,《王者荣耀》宣布推出并试运行全新健康游戏防沉迷系统,通过限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系这“三板斧”,对未成年用户采取严格的保护措施。由于防沉迷系统以用户注册时提交的身份证信息来判定用户年龄,从而采取对应措施。

[综合分析]。进入移动互联网时代,人们玩游戏的主流方式已从pc端转入移动端。鉴于如今拥有手机的青少年越来越多,他们接触到手机游戏的机会也越来越多,有些青少年甚至出现了过度沉迷游戏的问题。青少年沉迷于手游,是政府、企业与公众在移动互联网时代必须直面的大问题。

探讨青少年沉迷游戏问题,首先要解决未成年人保护问题。未成年人玩手游,根本上是未成年人接触互联网的问题。多年来,相关职能部门做了许多尝试,但从现实情况看,基于移动互联网的未成年人保护手段还多有短板,这也是引发家长和教师强烈反对的主要原因。

游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。如此看,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。


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