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太平公主,在我所知的是,她是唐高宗李治与武则天的小女儿,唐中宗和唐睿宗的妹妹,也是安定思公主的妹妹,生平极受父母兄长尤其是其母武则天的宠爱,权倾一时。先嫁薛绍,然后又嫁给了武攸暨。在游戏里,我看到了她穿着最华贵的衣服,戴着最华丽的步摇,说喜欢太子的椅子就有太子的椅子,可谓要什么就有什么。薛绍言行中都会透漏着对太平的爱,在马球大赛的时候等太平和太平同去。在皇上下旨赐婚虽吃惊,但是也是接下了圣旨,是喜欢吧。在太平说自己在想怎么克夫的时候,说为夫百无禁忌还长命百岁,说为夫着实戳到我了,很调戏又很甜。在知道还要再等五年才能娶到太平,是不是觉得要炸了。在太平练舞时说跳不好丢的可是薛家的脸,而不是说丢的是……查看全文>>
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玩到现在,我最喜欢的果然还是未来的鬼帝阿季。接下来并列的是明思,岁爻,小猫(小猫我对不起),至于为什么,接下来我来解释一下。第一名。未来的鬼帝--阿季,阿季的前世是师父的师傅,是师傅被所有人抛弃后唯一肯将他收留的人(这是我猜的,不知道准不准确。毕竟连身为外婆的青云仙子都曾动过舍弃他的念头),莫名的觉的有点心酸,师傅一直认为自己是孤儿,是因为他只知道自己的父母已死,却不知道他们为何而死。阿季作为当年的知情者之一,没有把实情告诉师傅,独自一人承担,是希望师傅好好的活下去吧。三千年前阿季对师傅到底怀有什么感情,我不知道,但是这种想对师父好的心意也不是造假的。光是冲这点我就很喜欢他,但这不是全部理由。……查看全文>>
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不得不说大大的游戏能够给你带来感动,一份纯真的心情,很喜欢大大做的快穿,第一部的男主们,鬼畜总裁类型的韩旭阳,温柔而深情的男主,至少在玩游戏的时候很喜欢他,喜欢女主的那份深情,和伤害女主的无措悔恨,还有妖孽的宫轩,从那时的美救英雄就开始了,那是心灵深处的悸动,年少时那一回眸就注定了今后的逃不开了,满脑子里都是你,双眼看到你就会有快要融化成水的温柔,谈过很多次姐弟恋,最终才知道喜欢的那个人无关年龄,只是你,弱水三千只取一瓢饮,玩李漠的时候我还是很纠结的,毕竟一个能看上绿茶婊的男孩子,实在不敢恭维他的眼光,可是李漠是喜欢米苏的啊,傲娇的少年也许对于爱情后知后觉吧,从什么时候开始呢。初次见面灿烂的笑……查看全文>>
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终于通关,撒花,除了血月之殇这个结局没试出来,其他剧情大约都刷到了。衣冠和红颜,还在缓慢存档中,所以只讨论国色剧情了。嗯……以下是很多碎碎念和建议。国色开场给我的感觉特别好,第一折第二折,这个的设计,加上像是志怪或者奇情小说里的背景故事,中古特色的称谓,精致的美工,让剧情很有一种捎带疏离意味的浮世绘感,能让人饶有兴致地去打量,乃至探索。然后是第一个小游戏,利用声道听音辨位,在文字选项外尽量添加游戏性,这点也很欣赏。剧情后面还有简单的战斗系统,不过这块的设计目前不能实时显示敌我双方血量,我方队友,以及战斗过场略耗时而不方便快进,觉得还是需要再完善一下的。到了初遇柳铭的……查看全文>>
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我都一年多没在橙光充值了,攒了几天终于送完花刷到更新了简直很久没玩橙光游戏了不知道现在游戏是不是都这么精致,但是这个游戏的美工和制作真的太棒了吧,感觉的到作者的用心。镜头的运用不像是一个文字游戏,而像是动态漫画了,真的应该是花了是数倍的时间调整立绘背景,真的很了不起的一点。一开始只是觉得女主角的立绘很漂亮,制作很精良,慢慢还是看到了女主角的性格蜕变,不过我觉得这一点能否再加强一点呢。让女主角强大起来有自己的气场和性格闪光点我觉得会有更多玩家印象深刻并且喜欢。不过游戏才刚刚开始可能作者也在慢慢铺陈,急不来吧。再来讲讲绕不开的三位男主吧,告白骆乙屹,为什么人气这么低啊哭的很大声,明明立绘和人设都很……查看全文>>
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第一次知道韩子高这个人是在看了与之有关的历史故事之后,那时,我还看了《韩子高》这部微电影。里面的陈蒨是一个十分霸道的人,而韩子高则是一个十分阴柔的妖艳美男,一个爱吃醋、占有欲很强,一个则很容易受伤、脆弱不堪,他们两个人之间的感情基本上都是建立在猜忌、美色与生存之上的。而且,一开始陈蒨就是贪图韩子高的美色,才将他留在身边侍奉,感觉在没有多大感情时就发生了关系,这让我有一点接受不了。虽然我很喜欢电影里陈蒨的霸道总裁似的性格,也很喜欢里面韩子高的美艳,可却不是很喜欢电影结局没有演完到历史上的结局事件。今天,我很幸运玩到了作者大大的作品,里面的陈蒨是一个温文尔雅的绅士大叔,我喜欢这样的设定,他不会像电……查看全文>>
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玩完这个游戏后总想要说点什么。这个游戏带给我的触动非常大,真的,我由于懒癌晚期(误)很少在玩完游戏以后写评论的,这是第一个让我萌生写评论还是长评想法的游戏。在几个可攻略角色中,我先选择攻戴米恩。他是个阳光乐观的大暖男,我挺喜欢这种性格的,在如此黑暗的背景下,能够让人心里感到一丝温暖。而且,在他和我做恶作剧,拿出小熊贝蒂给我介绍的时候,真的是太萌了~感觉这属性好少女(大雾)还有,让我感觉到不同的是,我在攻他的时候,有一段是戴米恩睡着了,然后出来两个选项,吓醒他和给他盖上毯子。一开始我选的是盖毯子,但我特别奇怪地发现属性里没有加他的好感,于是我退回来选吓醒他,好感立刻就有了。立刻就感觉这设计好别出……查看全文>>
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袁天罡,我走了,你别后悔。决绝而又不认输的倔强语气,红衣女子咬着嘴唇再次试探的问了眼前的白发男子,她看着他,他装作不在意的闭着双眼,她笑出了声,她绝望的看着天上的星宿,布满着规律的玄妙之处,可以将她指引回到她曾经拼命想要回去的彼岸。她忽然自哀自怨了起来,她不敢置信的最后的看了他一眼,记着,要好好记着,要努力的记着啊...他浓密的眉毛,他淡然却又勾魂的柳叶眼,他高挺的鼻梁,他苍白的嘴唇和他现在的神棍模样,看着看着,她苦笑了,她无奈的皱了皱眉,多像啊,多像初见他时,他那副天机不可泄露的欠打模样,可惜此景非彼景,她现在望着他,再也不似当初那样对陌上人的态度了,他是她的心上人,她的心中只剩下不甘心和心……查看全文>>
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如何去讲述一个现成的故事。自然是借故事的见证者与亲历者之眼。而长安夜宴这样一桩耸人听闻的秘事设定一个见证者显然不够严谨,因此作者君别出心裁设定的两个亲历者符合逻辑。阴之章的人设在我读完《辛公平上仙》之后来看有种居然是他。的惊讶,但若是选择了故事中其他角色进行创作,就少了‘我’到底扮演什么角色的麦高芬,变成一个纯政斗故事,缺乏接近真相的悬疑感惊悚感给玩家带来的惊喜。阳之章的人设则是超脱故事本身一个大胆合理的虚构。同时一阴一阳暗合了二人视角的小大,不得不说作者君构思精妙。故事的节奏气氛也很不错。从双线最早的养成阶段来看,在到底要做什么这个大悬念下各出现了一个阶段性的小悬念:……查看全文>>
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无情不似多情苦。这一更,真的有如匕首划进心窝,倾洒而出的是殷红鲜血,缓缓渗入的却是骨髓魂魄。人生一梦,白云苍狗。今日此番情景,早已避无可避。发生了的事情永远无法改变,争夺银韶雪莲,不过一个契机罢了。至死方休的前一句是尾生抱柱,用以比喻坚守信约。迦南打由心底滋生的恨意,已浓厚密集地无法用言语形容。残忍的五年光阴,枉死冤屈的三百条人命,一刀一刀剐在的是迦南早已支离破碎残缺不堪的心口。可以说,迦南便是拼着报仇这口气活下来的,她茕茕孑立存活于这世间的唯一意义,便是报仇。她不惜搭上性命,也要与凤祁同归于尽,即使内心深处还会浮上空虚悲凉凄惨戚戚,不变的依然是想要与凤祁同归于尽的决心。这股恨意,是不可磨灭的……查看全文>>
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我认为这个游戏还是比较贴近生活的,难度系数不是很大,而且每一个人都很好攻略。凌霄我认为他是比较高冷内向的,不善言辞。给他写信的时候会提醒天冷,语法。我觉得他是一直在默默地关心蓝若冰。他聪明机智,不戴眼镜的时候很帅。当达到结局时,他说了一句简单的我喜欢你,然后就结局了,总觉得缺了些什么。科林吊儿郎当的样子,经常调侃蓝若冰。到商场购物时总是给她买衣服。有时还会帮她干活,应该算是关心吧。小兰是蓝若冰的闺密,热情开朗大方的女孩。与蓝若冰的关系很好,只不过高中没有在一起上。只不过在回答在回答辩论赛顺序的时候错过。我觉得为什么非要在科林身上找身世线索。游戏中的学校活动很丰富,很有趣。不过我觉得除了学校活动……查看全文>>
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熬夜试玩了这部绝好的游戏,按捺了三小时想要写长评的冲动。今天萌生了想要做非遗的冲动,基于想看看到底是什么样的形式,因此误打误撞掉进了此坑,一发不可收拾。首先,最先打动我的可能是这简介。虽然很长,但并不枯燥,我先看完了再玩游戏,其中最喜欢的可能就是那一列的【参考资料和作品】了,不仅能感受到作者对待历史严谨的态度,也通过这些作品的标题,迅速找到了某种感觉。某种活在那个时代的感觉。我曾经某些脑洞和《成为文豪的一百种方法》有些雷同点,例如还原某一个时代的生活,或者将内容建立在一些真实历史上(以前想过写个跟莎士比亚恋爱的故事23333)。其次,这部游戏在内容上吸引了我,比如在入坑之前,我有试玩作者的另一……查看全文>>
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首先耿直地说一句,刚开始来玩游戏,是看见花篮活动,不过玩过以后,就发现游戏本身真的很精致,虽说不熟悉聊斋,但游戏内容很吸引我。下面是长评。在这复杂的恋情中,人的本性暴露无遗。或许,王生是真的喜欢织罗,又或许,他曾心疼过佩蓉,然而,在我看来,对于二者,王生皆无爱意,指引着他的,只有欲望。初时,佩蓉在外挣钱,而他缩于家内,温习功课,期待考取功名,是对荣华的欲望,更是其好逸恶劳的写照。试问,有哪个男人,能放任妻子在外工作,而自己只享受她的给予。大概,也只有王生般没有责任感的人。后来,他偶遇织罗,见其美貌而心动,便放下功课,不顾自己已有家室,终日陪伴她,是对色的欲望。王生无疑是自私的,为了欲望,他可以……查看全文>>
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从作者大大开始更就玩过一点,后来等的慢就不怎么玩了,不过今天再看到,要说一说自己内心最真实的想法。这个游戏让我想起94版的七侠五义,展昭与白玉堂,也是我心中的猫儿和小白鼠。两个人一个动一个静;一个活泼一个稳重;一个有情一个有义。两个人在一起,无论怎么都是那么的默契。对于展昭,印象最深的是春风一笑,当真是春风十里不如你。于白玉堂,个头不是问题,五爷气场两米五呀。两人从江湖到官场,从官场到人生,有打斗,有嬉戏,有误解,有欢笑,有怀疑,有泪水……有情深意重,更有真心相付。一直都记得猫儿初到陷空岛找太子的情形,四鼠都不信他,唯有小白拦他至后山,说:我白玉堂信你。一直不想让小……查看全文>>
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世人都叹咏姜诸儿与齐文姜的爱情不可思仪,可我却希望能将历史暂时忘记。我看着文姜悲哀地走入鲁国,见到了那个强人所难的姬允。他向我伸出了手,我却迟疑着不敢让文姜回应,我的脑海里闪过诸儿,他的笑容如此耀眼,就像桃树有华,灿灿其霞。我避免着文姜与姬允感情升温的一切机会,直到姬允表达了爱意。我原来以为,姬允身为一国之君,心高气傲,不可能爱上已经不清白的文姜,但原来情不知何起,一往而深。在后宫的斗争中,他永远站在文姜这边。他不畏流言与反对,独宠一人。他因为当了父亲,笑地像个孩子。他所做的一切,不过是为了,文姜能毫无保留地爱上他。因为在乎,他偷看了给她的信件,因为在乎,他一次次地无理取闹,一次次地猜疑,试探……查看全文>>
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所以这里想来分析一下各个主要人物~【剧透慎入】咳哈哈,这里的确容易懵。我其实做这个的时候也有点懵。不过,如果按照这个思路来的话,就陷入一个莫比乌斯环的思维套路里了,就走不出来了哈哈。我给这个理论以这样的定义不知道你可不可以理解哈,就是魔女的话不可信任。这个是那张纸条上写到的。那可以理解为纸条上代指的魔女,其实不一定是真正的魔女,而是那个疑似是魔女的人。因为纸条上代表的是线索,不代表纸条上的内容就一定是对的。让你能从中理解到线索就是纸条的意义了。所以,那个纸条上写的魔女,不过是让你进一步搜寻到下一步线索的事情罢了。你可以理解为纸条在撒谎,某种意义上。这样,虞渊所说的就是顺着纸条上内容而做的一个推……查看全文>>
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关于伪装者,个人说下我的见解把,只是我个人见解哈。之前大脸猫玩了这个游戏的时候跟我说伪装者里面也有个叫毒蛇的,我就跟抚琴说了这个事,她说巧合吧,她没看过,只是觉得这个人物设定适合叫毒蛇这个代号,这个代号有一定意义的,然后我也没看过,为此特意去看了下伪装者,虽然没看完,我觉得可能是里面有个叫毒蛇代号的,还有就是主角也是从国民党派后面转到中共的,这两点巧合,再加上发生的时代背景可能是国共合作前后动荡时期。再加上目标是一致的,就是都是爱国人士,目标是为了中国胜利,过上和平的生活,而且这个是打了非遗标签的,肯定会对历史进行一些考据,遵循一些历史的必然事件和时代背景。可能是这些因素,让您觉得跟伪装者有点……查看全文>>
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一点开游戏,精緻的画风和西方风格的场景让人耳目一新,迫不及待地玩下去。刚开始是以女主斐莲被抚养她长大的姑父姑母安排嫁给一个大她十几岁的衣帽商-安格做为开端,本来以为她会反对,或是逃离这个家,她却乖巧的答应了。。剧情中有一句斐莲内心的对白是:我在有的时候,譬如说此刻,会怀疑自己是不是没办法拥有强烈的感情。因为就算被半强迫地嫁给自己不喜欢、甚至有些厌恶的人,也没什麽激烈的情绪波动。甚至,就像旁观者一样。就像旁观者一样,没有选择,只能站在一旁,看着自己成为贤良淑德的妻子,温柔体贴的母亲,慈祥和蔼的老人,就像隔着一面玻璃,漠然地看着早已被决定好的一生。或许我会在心中呐喊,为什么不反抗。为什麽不乾脆逃离……查看全文>>
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第一个世界是abo世界,我能说我最近对这种类型的耽美游戏很没有抵抗力么。。特别是信息素发情什么的简直是促进小攻小受之间感情的神助攻。。扯远了。赫尔曼虽说和诺亚是从小认识的,但他对诺亚的定位似乎偏向于互相依赖的朋友。原剧情中赫尔曼对诺亚没有什么特别的感情,而是对伊凡一见钟情了。虽说不是很喜欢伊凡那个心机受,但是他的立绘真的帅啊,比赫尔曼好很多有没有。听评论区的小伙伴们说赫尔曼渣什么的,玩了一下其实还好,渣是有的,但是原作里诺亚是个男配,虽然穿越后诺亚似乎变了一个人,但是伊凡的主角光环依然不可小觑。可赫尔曼太迟钝了,会让人有种他在两个人之间徘徊的感觉,诺亚就在你旁边的时候,赫尔曼你就这么公然调戏伊……查看全文>>
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原本我并不喜欢这种类型游戏,心理描写过多,悲伤沉重的bgm,还有开头就疯狂撒的狗粮……但玩到最后,我真的被两个人之间一心一意的爱情打动了。正如他们说的,至死不渝,不死不休,两个人哪怕是心生芥蒂,同床异梦,也没从来没有放弃过为对方付出,挣扎到最后一刻。我认为这种偏执的爱反倒是爱情里最美好的一部分,因为真的爱的很深很深,才会愿意让对方,将自己弄的狼狈不堪,肝肠寸断。于泽,这个角色刻画的很成功,作者几乎没有用他的视角来诉说这个故事,但是我却能体悟到他是一个怎样的人,以及他究竟有多爱于泽,爱到甘愿早起帮他按闹钟,一举一动皆是因为爱才会出现的温柔体贴,爱到甘愿为对方一次又一次……查看全文>>
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